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万博app最新版报道普及VR靠成人内容行欠亨,试试恐惧VR?_万博app最新版官网资讯

  • 颁布日期:2016-01-03 23:02 |
  • 来源 : |
  • 责编 :苏拉 |
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  • 业界都说2016年是VR元年,这一点也没错,Oculus Rift消费者版、HTC Vive Pre、以及PlayStation VR这三大VR设施都选择在2016年正式发售,随之而来的还有各大巨头纷纷结构VR产业。

     

     

    成人VR火不起来

     

     

    “色情业永远处于科技最前沿”,这句话一点都没错。理论上讲,色情产业的确一直都是普及新技术的拓荒者。在当前的万博manbetx官网市场中,凡是与“成人”、“色情”沾边的内容都很有吸引力,这个问题当然与人的本性有关。

     

     

    VR技术作为一种新奇的内容流传工具,内容当然是至关重要,成人VR很好的契合了大众的好奇心,但谁都知道VR不可能长期依靠成人内容来维持,在钛环球国际娱乐世界文章《涉足色情产业的VR会是下一个快播吗?》中我曾写到,色情内容在VR设施上的泛滥,一方面给人带来的负面效应不止为危害个人,甚至会威胁到别的人。

     

     

    另外,这种不良的应用很可能引来政策的监管,和环球国际娱乐世界的口诛笔伐,让这个行业早早被打上负面的标签。

     

     

    正如暴风魔镜官网中的那句宣传标语“好奇者的新玩具”所说,VR还是停留在好奇者级的产品,它还不够普及。成人VR在国内是敏锐内容,做这块的商家都是在刀尖上跳舞,想要靠它来普及VR是不可能的。

     

     

    普及VR是持久战

     

     

    当前的优秀VR资源还很少,相信有不少文章都分析了当前VR难以普及的一大因素就是内容的匮乏,这里就不再赘述。确实,优秀的VR资源是需要时间的积存,VR资源想要追上一般的2D资源的步伐还需要很长的时间。

     

     

    成人内容行欠亨,要不试试恐惧VR?

     

     

    成人VR虽然是个很好的应用,但是它还不够。VR的优势是完全的沉醉式体验,因此优秀的VR资源必须扬长避短,充分发挥出VR的优势。我们需要一些能像成人VR一样能让我们感到震撼、兴奋、刺激的东西,恐惧VR或许是一个不错的选择。

     

     

    VR游戏能够带给人真实的感官刺激,VR恐惧游戏则能更上一层楼,给玩家带来真实无比的恐惧体验。体验过恐惧VR游戏后,很难忘却那种沉醉式恐惧给心灵带来的震撼——当你随意的转头切换视角时,你可能就会发现一些奇怪的东西,比如某个不明物体正在用眼睛谛视着你,又或者是你的背后发生了第二件惨案或是线索。

     

     

    百度知道上有这样一个解答:“你能够找找虚拟现实体验的恐惧极限,我玩过,要带上耳机,才逼真!感受怎么样?一开头我就有很高的警惕心,勇往直前,想象有什么鬼能够吓到我?但是随着深入的游戏,发现都没有鬼,慢慢的我就没了警惕心,就在快结束的时刻,周围一团黑,忽然出来一个白衣女鬼,吓得我马上把头盔丢了!魂都飞了!缓了一段时间才缓过来!这就是我的真实体验!”

     

     

    唯独占偶,在E3 2015上有位玩家在试玩了一个演示demo叫做“厨房”(Kitchen)后表示:我很享受“厨房”的体验进程,这让我对未来的VR体验充满想象。但我对其中的场景真的发生了强烈的生理反应。当她把我的脑袋向后掰的时刻,我真的后背一凉,按照现实情况,我肯定会尽量向前用力倾覆全身,但在VR世界里,我却无法操纵自己的身体。

     

     

    而当VR世界中的刀刺过来的时刻,我真的感到喉咙一紧,一切都以为如此真实,有那么一刻,我全身都在紧张缠斗。VR太刺激,能把人玩死。对此我深信不疑。但这实在是太棒了!

     

    OCULUS试玩恐惧游戏)

     

     

    不但仅是游戏,恐惧VR电影同样是恐惧VR的一个形式,你会在影片中体验到更多的恐惧元素和内容。Sid Lee Collective公司日前颁布了一部相当特别的恐惧电影:由Henrik Leichsenring和Sofia Gillstrm 导演的《11:57》。“一般在看电影的时刻,我们只能呆在座位上做一名老老实实的观众。

     

     

    但是佩戴上Oculus Rift之后,你就能彻底进入电影《11:57》的世界。应付恐惧电影而言,最吓人的事莫过于发现自己独自一人坐在黑漆漆的房间内,毛骨悚然的恐惧感从任何一个角度蔓延到全身。且要知道,这些恐惧的东西都是冲着你来的。把观望者当作电影的主角,这便是我们致力于实现的。”联合导演Sofia Gillstrm如此解释他们的作品。

     

     

    吸引人们关切的内容往往是使用了大众的好奇心、猎奇心,在一点上,成人VR与惊悚VR很相似。相比成人内容,恐惧内容限制较少,不外也不是一切人能玩得起的,但不阻碍他成为普及VR的开拓点之一。

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